第(1/3)页 小花生也很无奈,三线被压的情况,打野是很被动的。 比赛不是rank,排位遇到自家三线被压的情况,打野反而更好做事。 因为压线,就必须承担风险。 只要打野思路清晰,就很好翻转局势,赢下这局游戏。 这也是为什么,登顶韩服、国服第一的绝大多数都是打野。 然而比赛不同,首先光是沟通这一点,就是rank比不了的。 队伍的信息基本共通,哪怕视野没有发现敌方打野的位置,其他队员也能通过推算刷野时间和路线,提醒队友什么时候该后撤。 所以,经常可以在比赛里看到打野各种逆节奏、逆刷野路线gank。 因为常规刷野路线,很难抓到人。 而且,就算有机会,小花生也不敢随便抓。 一旦被反蹲到,被压线的一方永远处于劣势。 首先,压线反蹲一方以逸待劳,在心理和气势上就占据先机,其次还有小兵的优势。 因为压线,所以兵线肯定是占优的,2v2打起来,压线一方的小兵能够提供伤害。 在前期,千万别小瞧小兵的伤害,两三轮集火,差不多相当于多a了对面几下。 其次,一旦2v2在短时间无法造成击杀,双方陷入拉扯局面的话,压线一方的中上可以更快支援。 所以,打野在比赛里遇到三线被压的情况,绝大多数都是主打反蹲保护。 而且说实话,现在90%的队伍都在玩运营,前期节奏没那么快,也就dan这个异类把进攻拉满。 一斧头收下两头小狼,小花生操控奥拉夫静静蹲伏在塔后的野区路口处。 如果盲僧想动中路,最大的可能,就是从f6位置翻墙进塔。 小花生猜的没错,盲僧确实在f6的位置。 只不过,熊宇龙没有动中路的意思,而是埋头刷起了f6。 迅速刷完f6,他很鸡贼的留下一个小鸟,故意恶心小花生。 随后一发q技能,踹中红buff。 眼见狐狸已经把两波线推进塔,却始终没有动手的意思,小花生不由微微皱起眉头。 什么情况? 兵线已经被沙皇吃了一半,还不动手吗? 慢推线越塔的意义,除了人头之外,还有一个重要的点,就是让对方吃不到一大波塔下兵。 人家把兵全吃了,哪怕死了,也就是一个干人头而已。 亏肯定是亏,但说实话,亏的并不多,完全可以接受。 与此同时,上路船长已经退至自闭草丛的位置,亚索正大摇大摆地磨塔皮。 “不好!” 小花生忽然想到了什么,瞳孔猛然张大,轻呼道:“盲僧在反野!” 第(1/3)页