第(1/3)页 上单打不过,被压经验,他有什么办法呢? 从小组赛打到现在,哪怕被调侃为韩国战狼,骄傲如wolf也不得不承认。 就个人能力而言,dan战队的上单独一档! 以至于,全世界许多观众都玩起了老梗。 这届msi有两种上单,一种是singer,一种是其他上单。 …… 还未等skt缓过神,dan战队的第三波攻势来了。 游戏时间6分58秒,亚索和酒桶,提前了足足一分钟升到6级。 没办法,优势太大。 亚索两个人头,酒桶四个助攻,发育远超时间线。 升到6级后,两人立刻钻进草丛回城。 与此同时,皎月早已经更新完装备,徒步到中路线上。 补完装备后,亚索和酒桶并未去下路,而是直奔中路而去。 dan战队的变速转线推塔节奏来了! 这波节奏,让skt始料未及。 因为时间太早了,现在才七分钟出头而已。 小花生还在下路反蹲,skt众人觉得,dan战队大概率还会越一次下路,因为船长和盲僧的大招都没交。 等到亚索和酒桶落位后,早已蹲伏在f6坑的盲僧动手了。 摸眼过墙进塔,也不管什么角度不角度了,抬脚就是一记大招。 “一库!” “so lie ei kie tong!” 发条刚刚被踹飞,下一秒便被定格在半空中,一道身影出现在身旁,手中长剑飞速斩出,化作一道道残影! huni时刻关注着小地图,当看到亚索、盲僧出现在中路,立刻给自家中单套上护盾。 只是慎一级大招提供的护盾值太少,只有不到200点。 四个人的爆发伤害,瞬间将发条灌死。 “killing spree!” 伴随着大杀特杀的播报响起,亚索已经三个人头在手。 如果说上一场比赛,对方还掺杂了运营,那么这一场比赛就是彻头彻尾的打架。 短短7分钟时间,双方人头比来到了5:0! 这种一波未平一波又起的超快节奏,让skt众人感到窒息。 换做其他队伍,skt可以凭借超强的个人能力,以及出色的团队协作让节奏缓下来。 可是面对dan战队,没有一点办法。 这支队伍抓机会的能力太强了,且在某些位置上,个人能力甚至还领先他们。 现在,skt颇有种‘秀才遇上兵,有理说不清’的感觉。 什么勾8运营、发育、资源置换,先吃劳资一套组合拳再说! …… lck解说席。 熟悉的惨叫声结束后,咆哮帝长出了一口气,感慨道:“dan的进攻节奏太快了,skt有些招架不住。” bitdol先是啊了一声,随即分析道:“这就是典型的赛区风格问题,在我们lck,基本不会有这样的进攻节奏。哪怕是以进攻著称的kt,也依然是以运营为主,进攻为辅。但是这一场的dan,像我们展示了最纯粹的打架战术。” maknoon眉头紧皱,帮忙出谋划策道:“我觉得现在skt得改变战术思路,一味的防守只能被动挨打,应该主动出击,打乱对方的节奏。” 闻言,bitdol反驳道:“关键skt是一套标准的后期阵容,打反手很不错,但是主动进攻的话,没有节奏点。” 何为节奏点? 机动性强,爆发伤害高,同时还要兼具控制。 只有满足以上几点,才真正具备带节奏的能力。 蜘蛛、盲僧就是如此。 当然了,不是说豹女和奥拉夫这类偏野核的打野,就无法带节奏。 但是你们有没有发现,优势局的时候豹女、奥拉夫很强,可一旦陷入劣势,就彻底没声音了。 第(1/3)页