第(3/3)页 “青钢影miss!” mmd赶忙在队伍语音中提醒了一声,随后又ping了一下对方可能去的位置。 闻言,中路的maple立刻后撤两步。 青钢影gank能力可不是开玩笑的。 karsa则不太在意,因为上半区野怪已经被他清完了,此刻正在下半区刷石头人。 “推线,强越!” 秦歌指挥一句后,径直朝着三狼坑的位置走去。 奥拉夫一斧头清掉f6的小怪后,也朝着对方中路墙壁对面的草丛赶去。 此刻,辛德拉正在推线。 这个举动,让maple心中略微有些警觉。 不过他觉得自己有w有闪,对方不至于敢越塔强杀。 然而,秦歌正是利用对方的这个心理。 你认为不敢的事,我恰恰敢做! 职业赛场上的很多精彩gank,就是利用了这种反心理。 否则一切都按照常规套路来,那估计一场比赛下来,双方加起来都很难超过十个人头! 等到兵线进塔,秦歌与熊宇龙两人也已经落位。 “我先手,卓定后手跟控!” 话音刚落,秦歌钩锁挂墙,二段e穿过墙壁,朝着妖姬飞去。 maple反应很快,因为心中早有警觉,所以在青钢影飞出的瞬间,利用向后交出魔影迷踪。 噌! 二段e即将落地时,秦歌脚下金光一闪。 来了一个近乎于90度的极限e闪,成功将妖姬踹晕。 完了! 被踹晕的瞬间,maple就已经意识到这波自己大概率要无了。 aqata! 落地之后,秦歌借着e技能提供的攻速加成,一秒五脚。 爆发伤害瞬间让妖姬头顶的血条跌落一半。 与此同时,辛德拉接上一发超远距离推球,将即将苏醒的妖姬再次晕眩。 奥拉夫此刻也已经来到塔内,丢出斧头后,接上一发e。 在三人的集火下,妖姬只剩下不到一百血,秦歌只需要一发二段q,就能轻松收下人头。 不过,他却没有立刻踢出二段q。 而是略微等待了0.3秒,等到妖姬从晕眩中,醒来的刹那,立刻二段真伤拉起。 噌! 如果他预想的一样,妖姬脚下金光一闪,交出了闪现。 下一秒,maple眼前屏幕忽然一黑,整个人顿时愣住了。 什么情况? 他可以确信,自己这个闪现交的很及时,在对方抬脚的瞬间,就按下闪现。 可……怎么还是死了? …… 呵! 秦歌微微一笑,脚踩加速,姿态优雅的迈步走出防御塔的攻击范围。 这一波,妖姬被他e闪踹中后,就是必死的。 不过秦歌想多赚一点东西,于是在最后使用了青钢影的一个小细节。 即,二段q不可取消原理! 青钢影的二段q有一个机制,那就是只要系统判断出手之后,哪怕对方闪现、丢失视野、甚至小鱼人的撑杆跳,也依然会吃到伤害。 不了解这个机制的人,在面对青钢影时,往往会认为能用闪现或位移技能来规避二段q的伤害。 最终导致的结果,就是和妖姬一样,闪现飞尸! 这波越塔gank,如果妖姬没有交闪的话,他们赚肯定赚,但赚的没有想象中那么多。 打野暴露位置,上单交闪。 可现在妖姬交了闪还死了,那就不一样了! 因为妖姬线上打辛德拉,本身就是小劣,在没有闪现后,就更加得小心翼翼。 一旦魔影迷踪被辛德拉打断,就得面临被奥拉夫抓死的危险。 …… …… skt后台。 完整看完这波gank后,huni不由慨叹道:“阿西,这个人好贪啊!” 贪! 非常贪! 妖姬明明已经是必死的局面了,结果还想赚更多的东西。 又比如刚刚上路那一波,明知道对方回来gank的情况下,竟然还故意走位躲嘲讽,想多骗慎一个闪现。 如果换做是他的话,可能会故意走上去吃嘲讽。 但是他又不得不承认,这个人每一次都能把控到对手的心理,从而贪成功! kkoma倒是没有看出这么深的细节,而是朝着faker吩咐道:“对方拿到青钢影的时候,似乎很喜欢在这个位置进行越塔gank。如果决赛我们对上dan的话,中路墙后草丛的视野,需要考虑到。” “我明白!” faker点头应道。 …… …… 手握妖姬人头,秦歌美滋滋地回到上路。 这会儿慎刚刚补完塔下兵,正好迎来回推线。 再次将兵线推进塔后,他按下b键,回城补出耀光! 第(3/3)页